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博物馆设计选择哪家公司好,有哪些注意的地方?

随着经济不断的发展,我国越来越重视文化遗产的保护,博物馆的作用就不断的凸显出来,很多博物馆的设计空间布局不够合理,影响了人们观赏的效果。那么博物馆设计哪家公司好,设计的时候需要注意什么地方呢?下面小编就来详细解答,我们一起来看看吧!


一、博物馆设计选择精鹰空间设计

"精鹰空间设计"隶属于精领品牌管理(上海)有限公司,专注于品牌SI系统建设.我们将国际先进的品牌创新理念与国内本土企业的实际需要相结合, 利用行业顶尖创新技术,打造独特的品牌设计与客户体验,助力企业建立长期系统性的创新能力和品牌竞争优势.我们的主要服务有:品牌终端识别(SI) 系统设计、商业空间、智能化展厅/博物馆、环境导示系统、展览展示、品牌形象整合设计等.

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二、博物馆设计需要注意什么地方?

1.均匀度

一般画面最低照度和最高照度之比不应小于0.7,特大画面不应小于0.3.

2.对比度

对比度可以定义为物体亮度与背景或环境亮度的比值.砼物体表面照度和反射比成正比.设计师需要对物体的反射性能有所了解,对背景使用材料和整体照明方式有所了解.

3.视觉适应

应限制博物馆各区域的亮度范围,使眼睛在任意时刻都可以适应.画面亮度应高于周围背景亮度,其亮度比不宜超过3:1.亮度过高的区域将成为眩光区,造成视觉困难,影响对展品细节的观看.

4.表观颜色

对比不仅可以通过亮度的差异,也可以通过颜色的差异来实现.如果物体和背景由不同相关色温的光源照亮,颜色对比就可以显现出来.要避免造成展品的颜色失真,避免色差过大导致视觉注意力的分散.

5.显色性能

在陈列绘画、彩色织物、多色展品等对辨色要求高的场所,应采用一般显色指数不低于90的光源作为照明光源.对辨色要求一般的场所,可采用显色指数不低于80的光源作为照明光源.

6.展品背景

展品背景不仅影响展示效果,也影响眼睛的接收状态.视觉接收取决于亮度和颜色.背景和物体之间的亮度对比不能过大,如果背景明显地比展品亮或暗,将降低看到的细部质量.



7.眩光

眩光由整个视野范围内的总体亮度相比过亮的光源、窗或其他光源,直接或间接地被看到而形成.反射眩光的控制方法如下:

一次反射眩光

光源通过画面,特别是带镜框的画面反射所产生.为防止反射眩光,对扩散光的投射角可考虑10°的余量,同时为了防止画面出现凹凸现象,灯具不能设计在和画面成20°的范围内.

二次反射眩光

这是由观众自身或周围物品的亮度高于画面亮度,以致在玻璃面上反射映像而产生的眩光.二次反射眩光消失或减弱的方法是控制观众和周围物品亮度,使之低于画面亮度.

8.立体感

对于立体的展品,应表现其立体感.立体感应通过定向照明和漫射照明的结合来实现.

9.重点照明

1、对于物品精彩之处的展现,通常需要通过重点照明来实现;

2、产生光束的点光源,通常用于强调视觉的重点、展品的立体感和精华区域;

3、光束的尺寸对于决定一道光束是否足以照亮物体非常重要,否则需要考虑投射几条交叉的光束.


以上就是关于博物馆设计选择哪家公司好,有哪些注意的地方的详细解答,如果您想了解更多关于博物馆设计公司的,请持续关注精鹰空间设计!